27Nov

Videojuegos para aprender

Videojuegosparaaprender_minibannerTizaPapelByte es un grupo de Investigación y Desarrollo sobre Educación, Sociedad y Tecnologías. En esta oportunidad presentamos avances de nuestra producción de videojuegos vinculada con temas de ciencias sociales. Las tensiones entre el desarrollo y la sustentabilidad ambiental, las nuevas formas de esclavitud, o las producciones agrosustentables son temas de la agenda contemporánea sobre los cuales la escuela enseña. ¿Qué oportunidades pueden abrir en la escena escolar videojuegos que disparen el trabajo con estos temas? ¿Cómo dialogan estos posibles materiales didácticos con los docentes? ¿Qué pasa en una clase cuando irrumpe un videojuego de la mano de un docente? Intentaremos encuadrar estas preguntas desde nuestra experiencia en el campo de la producción de materiales, de la formación docente y la enseñanza de las ciencias sociales.

 

Videojuegos desarrollados por el proyecto Tizapapelbyte:

Urgente Mensaje: el desafío de llegar
[Jugar]

El futuro de Villa Girondo
[Jugar] [Descargar el juego]

Humanos Recursos
[Descargar el juego]


Organizan

Programa Políticas, Lenguajes y Subjetividades en Educación | Área Educación de FLACSO


Programa

Miércoles 27 de noviembre de 2013

17.30 a 18.30 hs
Presentación a cargo de Fabio Tarasow

Videojuegos y enseñanza: ¿alianza o traición?
Qué implica desarrollar un videojuego, o de cómo un desarrollador de software llega a estar en apuros
El videojuego en el escenario escolar: tensiones

A cargo de Analía Segal, Roxana Perazza y Piero Bona

18.30 a 19.00 hs
Espacio de juego con el público*

19.00 a 19.15 hs
Café

19.15 a 20 hs

Experiencias de formación en torno a los videojuegos y la enseñanza: análisis de experiencias de trabajo virtual y presencial
Claves para actualizar una reflexión sobre TIC y formación docente

A cargo de Gustavo Alvarez, Jaime Piracón, Vanina Estévez, Analia Segal. Modera Roxana Perazza

 

* Para el espacio de juego es necesario que los participantes asistan con computadoras personales.


Admisión

Actividad gratuita.
Para participar es necesario inscribirse a través del formulario de inscripción.

Importante: para el espacio de juego es necesario que los participantes asistan con computadoras personales.


Informes

Informes en: produ@flacso.org.ar

Lugar: FLACSO Argentina | Auditorio Emilio Mignone | Tucumán 1966 | Ciudad Autónoma de Buenos Aire